Brinquedos de Tecido Sacolinha de Brincadeiras Tradicionais Cabo de Guerra e Batata Quente

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Cabo de guerra

Cabo de guerra ou jogos de corda é uma atividade esportiva na qual duas equipes competem entre si em um teste de força. Cada equipe deve contar com o numero de participantes iguais, cujo peso total definirá a classe em que competirão. Os competidores alinhados ao longo do cabo . Ao centro entre os dois grupos, há uma marcação no chão, que poderá ser feita de giz. Os dois times iniciam a competição. com a marca central do cabo coincidindo com alinha marcada no chão. Iniciada a disputa cada equipe tem por objetivo puxar o grupo rival de modo a faze-lo cruzar a linha central. Outra forma de vencer a disputa é forçando o adversário a cometer uma falta, como acontece quando um adversário escorrega ou cai no chão.

Batata quente.

1ª opção sem vencedor 

As crianças setam em circulo, enquanto o líder, previamente escolhido, fica de fora e de costas para roda. A batata começa a passar de mão em mão, enquanto o líder fica dizendo: Batata quente, batata quente, batata quente, no momento que ele achar apropriado ele dirá. Queimou!

Nesta hora a criança do circulo que estiver segurando a batata troca de lugar com o líder. 

A brincadeira segue assim até que todos tenham oportunidade de ser líder. 

2ª opção: com vencedor

Cada criança que estiver com a batata na mão na hora que o líder disser "queimou" sai da brincadeira. O ultimo que ficar, será o vencedor. 

Obs.: A batata não poderá ser jogada para o parceiro e sim colocada em sua mão.

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